Info édition : Noté "Première édition". Vernis sélectif sur le couverture.
Résumé: Trois personnages, trois destins et trois sentiers différents : voyage initiatique pour Blanche ; piège et intrigue de palais pour le comte Cocto, père de Blanche ; chemin de la rédemption pour Greem. Le tout se jouera dans une seule histoire et dans un lieu unique : NeoForest, la Grande Forêt Centrale, au temps du NeoFéodalisme, quand les hommes maîtrisent la génétique, avec tous les problèmes et les drames que cette technologie peut engendrer.
Le premier tome avait su éveiller ma curiosité mais le deuxième est vraiment quelconque. Les personnages sont mornes et peu attachants. Ni l’univers low-tech, ni le background post-apo ne sont crédibles. L’histoire ne fonctionne tout simplement pas. Deux albums ne sont de toute façon pas suffisants pour créer une intrigue et des enjeux solides.
Résultat : un récit sans inspiration, sans relief, sans idée, sans intérêt. Sitôt fini, je ne m’en souvenais déjà plus. Inutile de préciser que je ne les garderai pas dans ma bédéthèque.